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CS:真是太有指挥了!

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第20章 有点指挥的样子
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可白晗感觉倒还好。

或者说他比较喜欢双方在a坡展开的拉锯战。

cs么。

必须要对枪才好玩。

a斜坡恰恰可以满足白晗的对枪需求。

然而如果说对枪对不过就是另外一回事了。

上半场先做防守的yk gaming,必须长枪局全道具的情况下,才能拿到a斜坡的控制。

除此之外,就只能寄希望在zhoking身上。

但凡zhoking能在黄布多换一个,那yk gaming的后续残局就能拿下。

可ra的进攻不是只打黄布,中路,b点承受的压力也很大。

上半场过去,防守只拿7分。

攻防转换,来到下半场。

白晗立刻和ra展开了畅快淋漓的a斜坡爭夺战。

作为一只职业队伍,yk gaming其实差的东西不少。

火力,战术都有缺口。

但有缺口並不代表他们不能击败对手。

因为在赛场上所需要的不仅仅是数值,还需要双方队员的决心和勇气。

白晗在指挥上的表现无可爭议。

从一开始心里就不服气的chester,到了后面基本只要白晗说,他就立刻去做。

有时候甚至都不经过大脑。

因为事实证明,白晗说对的情况实在是太多。

与其自己去想,不如交给指挥来判断。

zhoking,freeman,虽然是老职业,但本身的职业素养就足够高,他们不会因为指挥是新人就不服管。

反而会主动提出意见,帮助白晗来完成那些他没有注意到的细节。

都想贏,不想输。

就算是训练赛也一样。

此刻的yk gaming,就像是拧在了一起的钢丝,比平时更坚韧,更顽强。

下半场十五个回合,打了十四次a斜坡,居然硬生生將比分打了回来。

当最后一回合结束,白晗用ak架死回防的moseyuh。

比分,也定格在了16:14。

“nice!”

“牛逼,兄弟们!这能翻的!”

“芜湖,牛逼牛逼!”

语音中,眾人一阵欢呼。

就像是拿下了场关键比赛一样。

“呼~”

白晗也是长出一口气。

右上角的倒计时,定格在00:13:45。

只差13分钟45秒,任务就会结束。

幸好是赶上了。

下一秒,已经有些熟悉的系统声,如约响起。

【恭喜宿主完成突发任务】

【任务奖励:开启系统空间模擬对战】

【从这一刻起,时间將不再是阻碍……】

【恭喜宿主完成成长任务】

【任务奖励:2点属性点,120小时模擬训练时长……】

……

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